1. "情绪耗竭/去人格化/成就感降低"三维度如何对应不同干预策略?
MBI 的"情绪耗竭、去人格化、成就感降低"三个维度分别对应什么干预策略?如何根据维度得分差异制定针对性干预?
- 三个维度的定义与各自成因
- 干预策略与维度的一一对应关系
- 根据维度优势对症下药而非一刀切
情绪耗竭(EE)源于工作负荷与资源消耗失衡,核心是能量补给问题,干预策略应聚焦于减负、恢复与边界管理,如重新分配任务、强制休假、教会成员说"不"、降低持续高压时长。去人格化(DP)源于长期情绪耗竭后的疏离与麻木,是耗竭的防御性结果,干预应聚焦于重建连接与意义感,如恢复关系、赋予自主权、增强与工作成效的可见性、开展团队支持。成就感降低(PA)源于投入-回报失衡、反馈缺失或能力与岗位错配,干预应聚焦于目标设定、正向反馈、技能发展与匹配岗位。三个维度虽相关但机制不同,只有按得分最高的维度针对性设计干预,才能避免"用加班治耗竭"这类错误。
MBI 的价值在于把笼统的"疲惫"拆成三种可诊断的机制,从而让干预从"加强度"转向"补短板"。面试中要体现"维度-机制-干预"的映射逻辑,而不是泛泛说"让员工休息"。这展示了对工具的理解深度和落地能力。