# 1. 文生视频模型(Sora 类/可灵/即梦)的工程接入要点,时长、分辨率、一致性如何权衡? A 一味追求最长时长与最高分辨率 B 一致性只靠提高分辨率解决 C 按场景分档位,短视频保分辨率,长视频用分段生成与降分辨率 ✓ 正确答案 D 忽略排队与超时
# 2. 音乐与音效生成,音乐生成、人声分离与音效合成的接入、版权与质量评估如何设计? A 生成即可,无需授权 B 需确认训练来源、输出不模仿受保护旋律,与分离涉及的主体授权 ✓ 正确答案 C 人声分离无版权风险 D 质量只需客观指标
# 3. 口型同步与多语言配音,音画同步、口型驱动与多语种配音的工程链路与质量评估? A 只做翻译即可 B 无需考虑音画对齐 C 口型驱动模型根据目标语音生成唇形,并与原片帧级对齐 ✓ 正确答案 D 韵律与口型无关
# 4. 视频生成的"角色一致性"与"动作连贯性"问题在应用层如何缓解? A 完全依赖提示词 B 用首帧/参考图锚定角色并分段衔接,辅以一致性检测重试 ✓ 正确答案 C 提高分辨率即可 D 忽略动作连贯性
# 5. TTS 语音合成的选型,参数化/神经/情感语音,多说话人与克隆的合规边界? A 克隆任何人声音都可直接使用 B 克隆他人声音需授权,并做身份核验与滥用防控 ✓ 正确答案 C 多说话人无需记录音色来源 D 情感语音不受合规约束
# 7. 文生视频模型的能力边界,时长、分辨率、一致性与成本约束下如何选择模型与参数? A 按业务时长/一致性/成本约束匹配模型能力边界,并档位化参数 ✓ 正确答案 B 只看分辨率高低 C 一律选最长时长 D 忽略成本预算
# 9. 视频生成的成本与性能工程,分辨率/时长/帧率的成本曲线、异步生成策略与队列设计? A 成本随分辨率/时长/帧率增长,需档位化并异步队列调度 ✓ 正确答案 B 分辨率与帧率对成本无影响 C 同步生成更快更省 D 无需缓存与重试
# 13. 视频生成的评测,角色一致性、动作连贯性与物理合理性应如何量化,人工与自动评测如何分工 A 自动指标批量粗筛,人工负责主观与综合判断 ✓ 正确答案 B 自动指标可完全替代人工 C 人工评测没有任何作用 D 只需光流指标
# 14. 音视频合规,肖像权、语音授权与 AIGC 标识在生成链路中的授权采集与证据留存如何设计 A 无需标识 B 只用于美化 C 标识生成内容来源,配合授权采集与证据留存满足合规 ✓ 正确答案 D 只在生成后随意添加
# 17. 视频生成的商业定价,按秒/按分钟的计费口径、免费额度与成本倒挂风险如何设计 A 按名义成本定价 B 以真实有效成本(含失败重试)为基准,并监控毛利调价 ✓ 正确答案 C 免费额度越大越好 D 忽略分辨率差异