视频生成与音频合成

共 19 题
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1. 文生视频模型(Sora 类/可灵/即梦)的工程接入要点,时长、分辨率、一致性如何权衡?

A 一味追求最长时长与最高分辨率
B 一致性只靠提高分辨率解决
C 按场景分档位,短视频保分辨率,长视频用分段生成与降分辨率 ✓ 正确答案
D 忽略排队与超时
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2. 音乐与音效生成,音乐生成、人声分离与音效合成的接入、版权与质量评估如何设计?

A 生成即可,无需授权
B 需确认训练来源、输出不模仿受保护旋律,与分离涉及的主体授权 ✓ 正确答案
C 人声分离无版权风险
D 质量只需客观指标
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3. 口型同步与多语言配音,音画同步、口型驱动与多语种配音的工程链路与质量评估?

A 只做翻译即可
B 无需考虑音画对齐
C 口型驱动模型根据目标语音生成唇形,并与原片帧级对齐 ✓ 正确答案
D 韵律与口型无关
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4. 视频生成的"角色一致性"与"动作连贯性"问题在应用层如何缓解?

A 完全依赖提示词
B 用首帧/参考图锚定角色并分段衔接,辅以一致性检测重试 ✓ 正确答案
C 提高分辨率即可
D 忽略动作连贯性
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5. TTS 语音合成的选型,参数化/神经/情感语音,多说话人与克隆的合规边界?

A 克隆任何人声音都可直接使用
B 克隆他人声音需授权,并做身份核验与滥用防控 ✓ 正确答案
C 多说话人无需记录音色来源
D 情感语音不受合规约束
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6. 语音合成的评测,自然度(MOS)、准确率、韵律与延迟如何综合评估?

A 仅延迟
B 主观 MOS 评分,辅以 WER 与韵律等客观指标 ✓ 正确答案
C 仅 WER
D 仅采样率
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7. 文生视频模型的能力边界,时长、分辨率、一致性与成本约束下如何选择模型与参数?

A 按业务时长/一致性/成本约束匹配模型能力边界,并档位化参数 ✓ 正确答案
B 只看分辨率高低
C 一律选最长时长
D 忽略成本预算
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8. 语音合成(TTS)与声音克隆的工程边界,音色一致性、延迟与许可合规?

A 随意克隆无需限制
B 保证延迟即可
C 只做音色一致性
D 授权校验与身份核验,预防身份冒充 ✓ 正确答案
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9. 视频生成的成本与性能工程,分辨率/时长/帧率的成本曲线、异步生成策略与队列设计?

A 成本随分辨率/时长/帧率增长,需档位化并异步队列调度 ✓ 正确答案
B 分辨率与帧率对成本无影响
C 同步生成更快更省
D 无需缓存与重试
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10. 首尾帧与镜头控制,首帧/尾帧约束、运镜与转场参数如何组合使用?

A 只控制转场
B 锚定起始与结束画面,保证内容有始有终 ✓ 正确答案
C 控制运镜速度
D 无实际作用
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11. 音频内容生成的版权与肖像权合规流程如何设计?

A 版权与声音权双重风险,需授权采集与输出比对 ✓ 正确答案
B 仅有版权风险
C 无合规风险
D 只需留存日志
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12. 音视频生成的成本与延迟,流式生成与整段生成的取舍、按秒计费与缓存策略如何设计

A 整段生成
B 流式与整段无差别
C 流式生成以降低首包延迟 ✓ 正确答案
D 不缓存
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13. 视频生成的评测,角色一致性、动作连贯性与物理合理性应如何量化,人工与自动评测如何分工

A 自动指标批量粗筛,人工负责主观与综合判断 ✓ 正确答案
B 自动指标可完全替代人工
C 人工评测没有任何作用
D 只需光流指标
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14. 音视频合规,肖像权、语音授权与 AIGC 标识在生成链路中的授权采集与证据留存如何设计

A 无需标识
B 只用于美化
C 标识生成内容来源,配合授权采集与证据留存满足合规 ✓ 正确答案
D 只在生成后随意添加
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15. 视频生成的异步处理与排队,任务状态机、进度回调与失败重试应如何设计

A 区分可重试与不可重试错误,带退避与上限并幂等 ✓ 正确答案
B 所有失败都无限重试
C 失败即丢弃
D 无需状态机
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16. 音频的实时性,流式 TTS 的延迟优化(首包、句级切分、预生成)如何与播放质量平衡

A 整段生成
B 无需缓冲
C 忽略韵律
D 句级切分加预生成,首句即时生成 ✓ 正确答案
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17. 视频生成的商业定价,按秒/按分钟的计费口径、免费额度与成本倒挂风险如何设计

A 按名义成本定价
B 以真实有效成本(含失败重试)为基准,并监控毛利调价 ✓ 正确答案
C 免费额度越大越好
D 忽略分辨率差异
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18. 流式 TTS 的播放与缓冲,首包延迟、音频缓冲、中断衔接与网络抖动的处理?

A 抖动缓冲(jitter buffer)平滑块到达 ✓ 正确答案
B 忽略抖动
C 增大首包延迟
D 停止缓冲
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19. 深度伪造检测,生成视频/音频的伪造检测与 AIGC 标识如何在风控场景联动?

A 标识优先判定,检测兜底,多信号融合风控 ✓ 正确答案
B 只依赖标识
C 只依赖检测
D 无需人工复核