多智能体协作模式

共 27 题
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1. Supervisor-Worker 如何分解、分派和汇总任务,Supervisor 成为瓶颈或单点时怎么办

A 可用层次化、状态持久化、多副本与负载均衡缓解,并让 Supervisor 只做关键决策以减少同步点 ✓ 正确答案
B Supervisor 应处理所有细节,无需担心瓶颈
C Supervisor 崩溃后任务必然全部丢失,无法恢复
D 单点问题无法通过任何方式缓解
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2. Peer-to-Peer 协商如何避免重复工作、意见循环和无人负责最终决策

A 对等协商无需任何秩序,可自由讨论
B 重复工作不影响多 Agent 协作质量
C 意见循环是正常现象,无需处理
D 应用共享状态明确分工、设定轮次上限与共识阈值、引入仲裁,并指定最终决策者避免重复与僵局 ✓ 正确答案
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3. Swarm 动态拓扑如何控制 Agent 发现、交接和退出,防止网络无限扩张

A 应限制最大成员数、委派深度与跳数上限,并规范交接与退出清理,防止网络无限扩张 ✓ 正确答案
B Swarm 应允许 Agent 无限加入以提升能力
C 退出无需清理共享资源
D 动态拓扑无法控制,只能放任
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4. Supervisor-Worker 中 Supervisor 收集 Worker 结果时,如何避免“带病合并”与“丢失细节”

A 应对结果做质量校验、保留原始 artifact 与来源、结构化合并并记录决策,避免带病合并与细节丢失 ✓ 正确答案
B 直接合并所有 Worker 结果即可,无需校验
C 合并时只保留摘要,丢弃原始细节以提高效率
D 冲突结果应静默取其一,无需处理
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5. 多 Agent 协商中的“循环讨论”(Agent A 反驳 Agent B,B 再反驳)

A 循环讨论是无害的,可继续讨论
B 循环讨论不影响最终决策质量
C 反驳无需携带新证据,可反复重申
D 应设置轮次上限、共识阈值、预算熔断并引入仲裁,要求反驳携带新证据,确保收敛 ✓ 正确答案
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6. Swarm 拓扑中 Agent 动态加入/退出时如何维护一致性(共享状态、消息去重、Artifact 版本)

A 成员变动时无需维护一致性
B 应用单一事实源同步共享状态、消息幂等去重、artifact 版本化,并规范加入退出协议 ✓ 正确答案
C 消息无需去重,重复投递无影响
D artifact 无需版本,读最新即可
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7. 多 Agent 的共享状态、消息、Artifact 与权威事实源应怎样同步和解决冲突

A 各 Agent 各自维护状态即可,无需同步
B 冲突应静默采用最后写入者,无需记录
C 用单一权威事实源、版本化与幂等消息同步,冲突用 LWW/合并/仲裁等策略解决并保留审计 ✓ 正确答案
D 共享状态无法解决并发冲突
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8. Token 消耗、尾部延迟和故障面随 Agent 数增长时,怎样设并发、轮次和预算上限

A Agent 数越多越好,无需设上限
B 应设置并发、轮次、token 预算与时间上限,超限即熔断降级,以控制成本与故障面 ✓ 正确答案
C 尾部延迟只与网络有关,与 Agent 数无关
D 预算上限会降低协作质量,不应设置
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9. 不同 Agent 的上下文隔离(独立 system prompt)

A 所有 Agent 应共享同一 system prompt 以保持一致
B 独立 prompt 使 Agent 无法协作
C 上下文隔离不影响安全
D 每个 Agent 应维护独立 system prompt 与上下文,通过最小契约传递数据,避免污染与注入 ✓ 正确答案
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10. 多 Agent 系统的“任务预算”(总 Token、总时间、最大轮次)

A 预算只指 token,与时间、轮次无关
B 预算无法与可观测性结合
C 超限时应无限扩展以追求完美结果
D 应设置总 token、总时间与最大轮次预算,分配并监控,超限时熔断降级返回部分结果 ✓ 正确答案
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11. 异步协作中如何处理超时 Agent、迟到结果和部分成功,并保证最终任务状态一致

A 超时后应无限等待,直到所有 Agent 返回
B 应对超时标记失败、迟到结果做判别丢弃、部分成功汇总,并用权威状态机收敛到一致终态 ✓ 正确答案
C 部分成功意味着整个任务必然失败
D 迟到结果应无条件接受
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12. 哪些任务用单 Agent 加工具更简单,如何通过对照实验证明多 Agent 的必要性

A 多 Agent 永远优于单 Agent,无需对比
B 任务越复杂越该用单 Agent
C 对照实验只需看成功率,不用看成本
D 单 Agent 加工具适合简单任务,多 Agent 必要性应通过同一任务集、同指标、同标准的对照实验证明 ✓ 正确答案
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13. 多 Agent 系统的“角色定义”(Persona)应使用哪些可验证属性,避免“人格化”反而削弱判断

A 角色定义应越人格化越好,提升亲和力
B 人格化能完全替代能力定义
C 角色定义与决策规则无关
D 应使用可验证属性(职责、能力、契约、权限、决策规则),避免人格化人设削弱判断 ✓ 正确答案
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14. 跨 Agent 的“事实冲突”(两个 Agent 对同一问题给出不同答案)

A 冲突应静默任取一个答案即可
B 事实冲突不会发生
C 应检测冲突、溯源来源、按证据权重与可信度仲裁,并保留可解释依据,无法解决时显式暴露 ✓ 正确答案
D 仲裁无需考虑来源可信度
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15. 为什么多 Agent 系统的总延迟可能远超单 Agent(串行轮次)

A 每个 Agent 并行执行,总延迟与单 Agent 相同
B 延迟只与模型大小有关,与轮次无关
C 多 Agent 延迟总是低于单 Agent
D 总延迟由串行关键路径上的轮次 × 每轮延迟决定,多轮协商与尾部等待会显著拉长,应并行化并减少轮次 ✓ 正确答案
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16. 多 Agent 失败复盘(哪个 Agent 错了)应保留哪些上下文而不暴露其他用户隐私

A 应保留结构化轨迹、工具调用与决策来源,并对个人数据脱敏、最小化记录、按权限访问 ✓ 正确答案
B 复盘应记录全部原始对话与内部思考
C 复盘无需记录版本与配置
D 隐私保护会破坏所有复盘能力
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17. Peer-to-Peer 协商中的“决策僵局”如何通过外部裁判(人或规则系统)

A 僵局应无限协商直到双方同意
B 协商超限后升级到规则系统或人工裁判,按证据裁决并记录依据,保证必然收敛 ✓ 正确答案
C 裁判只需凭身份裁决,无需证据
D 规则系统永远优于人工裁判,无需人工
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18. 多智能体协作模式下 Supervisor 与 Worker 的可观测性、失败回放与权重调整如何形成统一治理基线

A 应用统一 trace 与指标、结构化回放与基于数据的权重调整,形成观测-回放-调整的闭环基线 ✓ 正确答案
B Supervisor 与 Worker 应各自独立观测,无需统一
C 失败回放无法用于权重调整
D 治理基线不需要统一成功标准
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19. "协商失败""资源争抢""循环依赖"应通过哪些制度化的治理与回放机制来避免

A 三类问题无法通过机制避免
B 可用收敛规则、资源配额与锁、调用拓扑环检测来预防,并用结构化回放复盘改进 ✓ 正确答案
C 循环依赖无需检测,运行时自然解决
D 资源争抢只需靠 Agent 自觉
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20. 多 Agent 协商中的循环讨论应通过轮次上限、共识阈值、仲裁者熔断解决

A 轮次上限、共识阈值、仲裁熔断三选一即可
B 仲裁熔断会破坏协商质量,不应使用
C 应组合轮次上限、共识阈值与仲裁熔断,让协商无论得失都有明确终局 ✓ 正确答案
D 共识阈值要求所有人都同意才行
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21. 研究 Agent、执行 Agent 和审校 Agent 如何分工,才能让多智能体协作提升质量而不是增加通信噪声

A 三个 Agent 应自由讨论以提升质量
B 审校 Agent 可有可无
C 应形成研究-执行-审校的流水线,用清晰契约与有限反馈轮次协作,避免通信噪声 ✓ 正确答案
D 通信噪声不影响协作质量
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22. 如何用共享黑板、消息队列或 Supervisor 传递中间结果,并避免多个 Agent 同时修改同一业务状态

A 所有 Agent 都可直接写同一业务状态,无需约束
B 可用黑板/队列/Supervisor 传递结果,并用单一所有权、锁或版本化检测避免并发写冲突 ✓ 正确答案
C 消息队列天然避免所有并发问题,无需其他机制
D 并发写冲突不会发生
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23. 多 Agent 的意见冲突时,应由规则、证据权重还是仲裁 Agent 决策,怎样保持结果可解释

A 冲突应随机选一个答案,无需解释
B 应按规则→证据权重→仲裁 Agent 分级决策,并记录冲突与裁决依据保持可解释 ✓ 正确答案
C 证据权重永远优于规则,无需仲裁
D 可解释性只对最终结果重要,过程无需记录
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24. 如何设置跨 Agent 的预算、深度和超时边界,防止一个错误目标在协作网络中无限扩散

A 错误目标会自动收敛,无需边界
B 应设置预算、最大委派深度与超时边界,并配合目标校验与熔断,截断错误扩散 ✓ 正确答案
C 委派深度应无限,以便完成任务
D 预算边界会阻碍正确目标执行,不应设置
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25. A2A 与 MCP 同时存在时,哪些能力应暴露为远程 Agent,哪些能力应保留为受控工具

A 所有能力都应暴露为远程 Agent
B 所有能力都应保留为内部工具
C 需协商、跨组织、任务级的能力暴露为 Agent,内部、原子、敏感的能力保留为受控工具并加鉴权 ✓ 正确答案
D 敏感能力也应暴露给外部 Agent 以提升能力
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26. 多智能体流程如何进行端到端评估,分别衡量通信轮数、任务成功率、错误传播和单任务成本

A 应统一衡量通信轮数、任务成功率、错误传播与单任务成本,综合判断方案优劣 ✓ 正确答案
B 只需看任务成功率,其他无意义
C 错误传播无法衡量
D 通信轮数越多说明协作越好
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27. 协作编排如何选择替代 Agent、降级为人工或返回部分 Artifact

A 失败后应无限重试直到成功
B 降级决策无需依据,随机选择即可
C 部分成功的任务应直接丢弃
D 应按失败类型与价值选择替代 Agent、降级人工或返回部分 artifact,并记录降级原因 ✓ 正确答案