1. GPU Time-Slicing 在 K8s(NVIDIA GPU Operator)的工程价值
GPU Time-Slicing 在 K8s(NVIDIA GPU Operator)中的工程价值是什么?
- Time-Slicing 原理
- 工程价值与适用场景
- 局限与权衡
GPU Time-Slicing 让多个 Pod 共享同一物理 GPU,通过时间片轮转执行(MPS 或时间切片),在 K8s 中由 NVIDIA GPU Operator 的 Device Plugin 支持,把一个 GPU 的 capacity 虚拟成多个 unit。工程价值:提高 GPU 利用率——把显存需求小的推理/开发任务共享到同一卡,减少闲置;降低门槛——让更多小任务能用上 GPU 而不必整卡占用;低成本尝试。局限:时间片共享无显存隔离,一个任务 OOM 会影响共享者;无硬隔离,性能受干扰。
Time-Slicing 的价值是"共享 GPU 提升利用率",适合显存小、可容忍性能干扰的任务。但无显存隔离与性能隔离是短板,与 MIG(硬隔离)对比使用。运维上对高显存/强隔离需求用 MIG 或整卡,小任务用 Time-Slicing。